Kepatuhan Perdagangan Ekspor – Apa Yang Harus Dipahami Setiap Produsen Kontrak tentang Kepatuhan Ekspor

Produsen kontrak (CM) telah menjadi divisi produksi de facto untuk banyak perusahaan AS. Alasan untuk tren lanjutan ini termasuk outsourcing kompetensi non-inti (yaitu manufaktur), mengurangi biaya rantai pasokan, mengurangi belanja modal, dan membangun fleksibilitas ke dalam operasi produksi.

Pelanggan CM yang mengekspor wajib mematuhi Peraturan Ekspor Administrasi Perdagangan AS (EAR) dan Departemen Lalu Lintas Internasional Departemen Perdagangan AS (ITAR). EAR memiliki yurisdiksi atas item "penggunaan ganda", yaitu barang-barang dengan aplikasi komersial dan militer, sementara ITAR memiliki yurisdiksi atas artikel pertahanan. Tapi bagaimana dengan persyaratan kepatuhan ekspor CM?

CM harus terlebih dahulu menentukan apakah rakitan atau produk yang mereka hasilkan berada di bawah yurisdiksi ITAR atau EAR. Untuk alasan ini, penting bahwa CM memiliki pemahaman yang baik tentang bisnis pelanggan mereka. Menerima gambar yang dicap "ITAR Controlled" adalah taruhan pasti bahwa produk-produk itu berada di bawah yurisdiksi ITAR. Apakah majelis digunakan dalam pertahanan, satelit atau aplikasi luar angkasa? Apakah barang-barang yang digunakan dalam aplikasi telekomunikasi atau komersial? Jika ya, apa artikel akhir yang dihasilkan dan apa kegunaan akhirnya? CM mungkin sudah tahu jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini, yang akan membantu menentukan yurisdiksi komoditas.

Item di bawah yurisdiksi ITAR didefinisikan pada Daftar Amunisi AS (USML), yang dapat ditemukan di CFR 22, Bagian 121. Selain amunisi, rudal dan bahan peledak, daftar ini termasuk kapal militer, kendaraan, pesawat terbang, peralatan pelatihan, personil pelindung peralatan, elektronik militer, peralatan kontrol optik dan panduan.

Sangat penting bahwa CM mengetahui bahwa USML termasuk komponen, bagian, aksesori, lampiran, dan peralatan terkait yang secara khusus dirancang atau dimodifikasi untuk digunakan dengan peralatan di masing-masing kategori USML. Akibatnya, sub-rakitan yang diproduksi oleh CM dikendalikan di USML. Selain itu, ITAR Bagian 120.10 mengontrol data teknis yang diperlukan untuk desain, pengembangan, produksi, manufaktur, perakitan, operasi, perbaikan, pengujian, pemeliharaan atau modifikasi artikel pertahanan. Ini termasuk informasi dalam bentuk cetak biru, gambar, foto, rencana, instruksi dan dokumentasi.

Item di bawah yurisdiksi EAR dapat ditemukan di Daftar Pengendalian Perdagangan (CCL) di CFR 15, Bagian 774. CCL mencakup item (komoditas, perangkat lunak, dan teknologi) yang tunduk pada otoritas Departemen Perdagangan AS, Biro Industri dan Keamanan (BIS) dan termasuk item "penggunaan ganda" serta barang-barang komersial murni. CCL tidak termasuk barang-barang yang secara eksklusif dikontrol untuk diekspor oleh departemen atau lembaga lain dari Pemerintah AS. Jika instansi lain mengatur kontrol atas item terkait, entri dalam CCL akan berisi referensi ke kontrol ini.

Jika Anda tidak yakin dengan yurisdiksi ekspor suatu barang atau jasa, Anda harus meminta penetapan jurisdiksi komoditas (CJ) dari Departemen Luar Negeri AS, Direktorat Kontrol Perdagangan Pertahanan (DDTC).

JADI, APA YANG PERLU DIKETAHUI TENTANG KEPATUHAN EKSPOR?

Di bawah Yurisdiksi ITAR

* Pendaftaran dengan Departemen Luar Negeri (DDTC). Ini diperlukan bahkan jika CM tidak mengekspor item yang dikontrol

* Pemberitahuan DDTC pelanggaran undang-undang kriminal, perubahan dalam manajemen senior, perubahan kepemilikan asing, dan merger dan akuisisi

* Pemeliharaan catatan tentang pembuatan, akuisisi, dan disposisi artikel pertahanan dan data teknis

* Aplikasi untuk lisensi (atau penggunaan pengecualian yang sesuai) untuk ekspor barang di USML

* Aplikasi untuk lisensi (atau penggunaan pengecualian yang sesuai) untuk transfer teknologi item di USML kepada orang asing atau entitas

Di bawah Yurisdiksi EAR

* Aplikasi untuk lisensi (atau penggunaan pengecualian yang tepat) untuk ekspor barang di CCL dan Country Chart Perdagangan sebagaimana yang diperlukan

* Aplikasi untuk lisensi (atau penggunaan pengecualian yang tepat) untuk transfer teknologi kepada orang asing atau entitas barang di CCL dan Commerce Country Chart sebagaimana diperlukan

* Memeriksa pengguna akhir terhadap daftar pemerintah dari pihak / entitas terlarang

* Memastikan bahwa barang tidak dimaksudkan untuk penggunaan akhir yang dilarang (yaitu WMD)

Kegagalan untuk mematuhi peraturan federal ini dapat mengakibatkan hukuman pidana yang signifikan (kemungkinan hukuman penjara dan denda) dan tindakan perdata (misalnya, denda dan penolakan hak ekspor).

 Produsen Mesin Slot

Produksi slot telah menjadi pasar yang semakin kompetitif dalam beberapa tahun terakhir. Belum lama ini, pada 1970-an, sekitar 90 persen pasar dimiliki oleh satu perusahaan, Bally Gaming Systems. Oleh karena itu, selama waktu itu, jika Anda memainkan mesin slot, kemungkinan besar Anda memainkan salah satu yang dibuat oleh Bally. Sekarang ada lebih dari selusin produsen mesin slot di pasar, termasuk perancang perangkat lunak yang membuat mesin slot untuk kasino online. Mengikuti, meskipun bukan daftar yang komprehensif, adalah contoh dari beberapa nama terbesar di bidang manufaktur mesin slot tradisional.

AC Coin & Slot didirikan pada tahun 1978 di Pleasantville, New Jersey. Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi ketika saya menonton Reese Witherspoon dan Tobey Maguire di Pleasantville , Saya tidak tahu kota itu nyata. Saya tentu tidak berpikir itu di New Jersey, meskipun bagian dari Garden State tampak cukup menyenangkan. Bagaimanapun, AC Coin & Slot mulai membangun mesin slot di sekitar perjudian waktu yang sama dilegalkan di New Jersey dan saat ini, selain menjual slot mereka sendiri, adalah distributor eksklusif slot yang dibuat oleh International Game Technology di Atlantic City.

Aruze Corporation, berbasis di Jepang, memproduksi mesin slot dan produk lainnya. Mereka diberi lisensi untuk memproduksi dan mendistribusikan mesin slot di Nevada, New Jersey dan Mississippi. Aruze Gaming America, cabang AS mereka, berbasis di Vegas dan merupakan anak perusahaan yang dimiliki 100%.

Atronic Americas tidak, seperti yang Anda duga, sebuah perusahaan yang berbasis di Amerika Utara, Selatan atau Tengah. Ini sebenarnya adalah perusahaan Jerman. Untuk beberapa alasan, mereka tidak berpikir Atronic Deutchland terdengar bagus. Ini memiliki cincin yang bagus jika Anda bertanya kepada saya. Bagaimanapun, perusahaan ini mulai pada tahun 1994 dan telah menjadi produsen mesin slot terbesar ketiga di dunia.

Sistem Gaming Bally adalah anak laki-laki besar asli di tempat kejadian. Dimulai pada tahun 1968, perusahaan ini beroperasi di bawah berbagai nama, termasuk Bally Technologies, dan memproduksi slot multi-koin pertama dan slot multi-koin video pertama. Meskipun mereka tidak memiliki cengkeraman di pasar seperti dulu, Bally masih merupakan nama yang dominan di industri. Mereka tidak terkait dengan Bally Total Fitness.

Teknologi Game Internasional (IGT) adalah pabrikan yang berbasis di Reno, Nevada, rumah dari Letnan Jim Dangle dan deputinya yang bagus. IGT adalah perusahaan multinasional, dengan kantor cabang yang berlokasi di seluruh dunia dan merupakan produsen mesin slot terbesar di dunia. Mereka adalah inovator dalam mempopulerkan slot progresif luas dan menciptakan sistem tiket yang disebut EZ-Pay.

Game Konami adalah divisi perjudian dari perusahaan Jepang yang terkenal karena menciptakan permainan video populer yang dimainkan di arcade dan di Nintendos di seluruh dunia. Seberapa hebatnya Konami? Mereka menciptakan Castlevania . Cukup berkata. Mereka telah memproduksi slot sejak 1973, tetapi hanya mendistribusikan slot di Amerika Serikat sejak 2003. Mereka sekarang berlisensi di Nevada dan beberapa wilayah kesukuan di Amerika.

Mikohn Gaming adalah pendatang baru untuk mesin slot manufaktur. Mereka bermarkas di Las Vegas dan dimulai pada tahun 1996. Mayoritas permainan yang mereka kembangkan dan pasarkan adalah milik IGT.

Selain mesin slot untuk kasino berbasis lahan, ada beberapa perusahaan yang mengkhususkan diri dalam merancang perangkat lunak untuk slot online. Meskipun ada banyak perusahaan di bidang ini, ada beberapa nama besar yang mendominasi pasar.

Microgaming adalah perusahaan pengembangan perangkat lunak yang berbasis di Isle of Man. Mereka mengklaim telah merilis kasino online pertama pada tahun 1994 dan memproduksi slot online untuk hampir 100 kasino. Selain slot, mereka juga mendesain game untuk poker, blackjack, roulette, dan lainnya.

Playtech mengidentifikasi diri mereka sebagai pengembang perangkat lunak game online terbesar di dunia yang diperdagangkan secara publik, dan saya tidak dapat menemukan apa pun untuk membantah klaim tersebut. Mereka merancang beragam permainan, termasuk slot dan berbagai permainan meja.

Game Real Time (RTG) didirikan pada tahun 1998 di Curacao. Mereka terkenal karena slot progresif mereka dan merupakan salah satu pemimpin dalam manufaktur mereka. RTG adalah salah satu dari sedikit desainer game online yang tidak mengembangkan kebijakan mereka sendiri mengenai pelanggan Amerika setelah Kongres Amerika Serikat yang meloloskan Undang-Undang Penegakan Hukum Perjudian Internet yang Tidak Sah pada tahun 2006. Sebaliknya, mereka membiarkan setiap klien mereka memutuskan apakah mereka akan menerima pemain Amerika .

Teknologi Vegas tidak, seperti yang Anda duga, yang berbasis di Las Vegas. Nggak. Mereka berlokasi di Antigua dan didirikan pada tahun 1997. Vegas Technology terkenal karena slot videonya dan untuk fakta bahwa Anda tidak perlu mengunduh perangkat lunak apa pun untuk memainkan game mereka.

Dengan semua produsen mesin slot ada variasi yang luar biasa dari tema dan kombinasi reel. Benar-benar ada slot permainan di luar sana untuk semua orang.